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iOS 弃用后果

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c# - 如何检查 System.IO.File.Delete 是否成功删除文件

使用system.io.file类删除文件后:System.IO.File.Delete(openedPdfs.path);如果文件被成功删除,我需要运行一些代码。只要该方法不返回任何值,我就会在delete方法之后检查文件是否存在。如果它仍然存在,我认为操作失败。问题是,删除方法工作正常,但要删除文件需要几秒钟。Exist函数返回true,因为当时它正在检查文件是否存在。我如何确定System.IO.File.Delete(openedPdfs.path);是否成功完成?代码:FileInfofile=newFileInfo(openedPdfs.path);System.IO.Fi

C# Threading.Suspend 已过时,线程已被弃用?

在我的应用程序中,我正在通过另一个线程(GUI线程除外)执行文件读取。有两个按钮分别用于暂停和恢复线程。privatevoidBtnStopAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Suspend();}privatevoidBtnStartAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Resume();}但我正面临这个警告,Thread.Suspendhasbeendeprecated.PleaseuseotherclassesinSystem.Thread

c# - 带有 Xamarin.iOS 的 C# 中的 UITextField 最大长度

我想将可在iOS应用中的UITextField中输入的字符数限制为25个字符。根据thispost,它可以在Objective-C中像这样完成:-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)string{NSUIntegernewLength=[textField.textlength]+[stringlength]-range.length;return(newLength>25)?NO:YES;}如何使用

c# - 如何在没有流或系统 io 的情况下压缩字节数组

我正在尝试将图像编码为字节数组并将其发送到服务器。编码和发送部分工作正常,但我的问题是字节数​​组太大,发送时间太长,所以我认为压缩它会使它运行得更快。但实际问题是我不能使用system.io或流。我的目标是.net2.0。谢谢。 最佳答案 usingSystem.IO;usingSystem.IO.Compression;代码:publicstaticbyte[]Compress(byte[]data){MemoryStreamoutput=newMemoryStream();using(DeflateStreamdstream=

c# - GUIText 已弃用,那么我应该使用什么来代替它呢?

我使用的是Unity2017.2.0f3,当我使用GUIText时,它显示“此组件是遗留UI系统的一部分,将在未来的版本中删除。”那么我应该使用的最佳替代方案是什么? 最佳答案 Text组件替换了它。它是称为uGUI的新UI系统的一部分。转到GameObject--->UI--->Text和Unity将创建一个带有GameObject作为子对象的Canvas。该子游戏对象将有一个Text组件。您可以了解更多关于新UI系统的信息here.如何从代码修改它的示例:publicTextmyText;voidStart(){myText.t

Elasticsearch8.x版本中RestHighLevelClient被弃用,新版本中全新的Java客户端Elasticsearch Java API Client中常用API练习

Es的javaAPI客户端在Es7.15版本之后,es官方将它的高级客户端RestHighLevelClient标记为弃用状态。同时推出了全新的javaAPI客户端ElasticsearchJavaAPIClient,该客户端也将在Elasticsearch8.0及以后版本中成为官方推荐使用的客户端。ElasticsearchJavaAPIClient支持除VectortitlesearchAPI和FindstructureAPI之外的所有ElasticsearchAPI。且支持所有API数据类型,并且不再有原始JSONValue属性。它是针对Elasticsearch8.0及之后版本的客户端

c# - Enum.ToString() 已弃用?

当我在VisualStudio中的Enum类型上键入.ToString()时,Intellisense显示通过ToString()(虽然它构建并工作正常)。这似乎表明Enum.ToString()在某种程度上已被弃用。这是真的?如果是,为什么? 最佳答案 采用IFormatProvider的Enum.ToString重载,ToString(IFormatProvider)和ToString(String,IFormatProvider),都已过时,因为无论如何都没有使用IFormatProvider。其他重载,ToString()和

c# - 如何从字符串对象中获取 System.IO.Stream

我有字符串对象。我需要将此数据传递给XYZ类型的另一个对象。但是这个XYZ类型的对象只采用System.IO.Stream。那么如何将字符串数据转换成流,让XYZ类型的对象可以使用这个字符串数据呢? 最佳答案 您必须选择一种文本编码来将字符串转换为字节数组,然后使用MemoryStream调用您的函数。例如:using(System.IO.MemoryStreamms=newSystem.IO.MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF16.GetBytes(yourString))){XYZ(ms)

c# - Xamarin.iOS 中的 NSTimer 与 Timer - 何时使用什么?

在使用原生NSTimer还是使用.NET替代品时是否有规则?System.Windows.Forms.TimerSystem.Timers.TimerSystem.Threading.Timer 最佳答案 如果您的目标是可移植性,我会使用.NET计时器(见下文),除非您别无选择(例如方法的NSTimer参数)调用)。很遗憾,您的问题中没有列出我一直以来最喜欢的计时器,它是由Task类提供的:awaitTask.Delay(20);//dosomethingafterthedelay使用非常简单。因此,代替此Timer代码:voidf

c# - 使用 System.IO.Packaging 生成 ZIP 文件

我知道通常建议使用DotNetZip或SharpZipLib库之类的库来使用.net语言(在我的例子中是C#)创建ZIP文件,但使用System并非不可能.IO.Packaging生成ZIP文件。我认为尝试在C#中开发一个例程可能会很好,它可以做到这一点,而无需下载任何外部库。有没有人有一个或多个使用System.IO.Packaging生成ZIP文件的方法的好例子? 最佳答案 让我为你谷歌这个->system.io.packaging+generate+zip第一个链接http://weblogs.asp.net/jongallo